Myranor 5E Abenteuer in Koromanthia (ELF)

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Abenteuer in Koromanthia

Koromanthia ist ein gefallenes Horasiat zwischen Dschungel, Steppe und Meer im ständigen Zwiespalt zwischen Zivilisation und Anarchie. Die vier Abenteuer in diesem Band bieten einer heldenhaften Gruppe einen Einstieg in dieses wilde Land und lassen sich zu einer Kampagne verbinden, die den Grundstein für wahrhaft epische Geschichten legt.

Die Suche nach Maadaluni (Stufe 1 bis 3) von Jochen Willmann wird zu einer Reise mit einem Tauchboot unter die Wellen des Meers der schwimmenden Inseln und in eine Stadt, die noch keine Fremden betreten durften.

Der Viehtrieb (Stufe 2 bis 4) von Dominik ‘Jocke’ Bogedali führt die Gruppe quer durch Koromanthia, durch unwegsames Land voller Gefahren.

Wer bei Die Hochzeit (Stufe 3 bis 5) von Stefan Tomaschitz wen heiraten soll, ist ein Geheimnis, das in der gesetzlosen Stadt Krynion gelüftet werden muss.

Die Höhlen des Khorr (Stufe 4 bis 6) von Isa Jenneßen verbergen schließlich eine Geschichte aus alten Tagen. Eine Geschichte voller Blut und Dunkelheit, die jetzt wieder ans Licht gerät und Opfer fordert.

Für die Verwendung mit den Myranor Regeln wird das Myranor Regelwerk benötigt. Das Myranor Monsterhandbuch wird empfohlen

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