Myranor: Regelwerk 5E (ELF) – Collectio Legum Myranis

https://622afdbdff.wawi.onretail.eu/web/image/product.template/46277/image_1920?unique=c7c67c5

60,00 € 60.0 EUR 60,00 € Alle Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

60,00 € Alle Preise inkl. MwSt. zzgl. Versandkosten

Nicht zum Verkauf verfügbar

    Diese Kombination existiert nicht.

    Geschäftsbedingungen
    Versand: 2-3 Geschäftstage


    Barcode: 9783958673205
    Herstellercode: UHR09001
    Verantwortliche Person: Uhrwerk Verlag, Wiesenweg 65, 51147 Köln, Deutschland, https://www.uhrwerk-verlag.de/impressum/


    Warnhinweise und Sicherheitsinformationen: ACHTUNG! Nicht geeignet für Kinder unter 36 Monaten wegen verschluckbarer Kleinteile. Erstickungsgefahr!
    Produktcode des letzten Lieferanten: UHR09001

    Der riesige Kontinent Myranor ist voller Wunder, Schrecken und Abenteuer. In den großen Metropolen eines verfallenden Imperiums herrscht ein dekadenter, maskierter Magieradel über fast rechtlose Untertanen, während die untoten Armeen des Schädelgottes, die Insektenreiter der Ban Bargui und die termitenartigen Chratac über die Grenzen herfallen. Magische Technologie und ekstatische Geisterbeschwörung existieren hier Seite an Seite.


    Im Süden befragen die Astrologen währenddessen die Geister der Sterne nach dem Weg, um zwischen Wüste, Meer und Dschungel ein neues Großreich zu errichten.


    Intrigen und Konflikte sind an der Tagesordnung, gleichzeitig warten uralte Geheimnisse und die Überreste vergangener Zivilisationen nur darauf, wieder ans Licht zu kommen. Vielleicht werden sie das Zünglein an der Waage sein. Und vielleicht werdet ihr es sein, die sie entdecken?


    Das Myranor Regelwerk basiert auf der 5. Edition des bekanntesten Rollenspiels der Welt, ist aber vollständig eigenständig spielbar. Du findest hier alle Regeln, die du brauchst, um Abenteuer in Myranor zu erleben. Spezies wie die farbwandelnden Shingwa, vierarmigen Neristu, fliegenden Ashariel, katzenartigen Amaunir, Leonir und Pardir und viele mehr erwarten dich hier ebenso wie Klassenregeln für bejubelte Gladiatoren, erfinderische Magotechniker und Animisiten, die sich von fremden Geistern beseelen lassen.


    Brich auf nach Myranor.